立体雑記帳

立体だったり百合だったり

地球防衛軍5その4

今日スマホを弄りながら自転車に乗ってたアホが事故を起こしたらしいですね。自分もスマホを弄りながら自転車に乗ってる奴は度々見かけるので本当におっかないですわ。頼むから事故るなら自分だけ被害に遭うようにしてくれ

 

昨日地球防衛軍5をとりあえず終わらせましたが、レンジャー以外の兵種を触ってなかったので、今日は他の兵種を試してたところになります。本当は最初に触ってどれを使うか決めるべきなんでしょうけど、1からやってるとなんとなくレンジャーを使いたくなっちゃうんですよね

 

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試してみた感想ですが、今回はエアレイダーがかなーり使いやすくなっていて非常に強力に感じましたね。特に支援要請の一部はこんな感じで攻撃範囲を表示してくれるので自分のような素人レイダーでも簡単にクリーンヒットさせることが出来ます。他にもポイントではなく時間によって再要請出来る支援もありますし、ビークルに乗っててもリロードが進むものばかりなのでなんだか隙が無い感じです。レールガンをレンジャーに取られたから微妙そうと思ってましたが全然そんなことは無かったですね

他にもウィングダイバーは今までとは大幅に変更されててかなりテクニカルな兵種になってましたし、フェンサーも補助装備によっては別ゲーかって思うくらいの機動戦を仕掛けることが出来るようになったりとかなり強化されてるっぽいですね。

それに引き換えレンジャーはビークルの要請が出来るようになったのは良いですが、2丁持ちが封じられたり他の兵種でも味方の回復が出来るようになったりとどちらかと言えば弱体化の方が大きいんじゃないかなという印象です。本当か知らんけどオンラインでレンジャーお断りの部屋があったらしくて吹いた

 

という事で現在はエアレイダーで難易度INFをちょっと進めてたりします。今のところはサクサク進めてますが、エイリアンが出てきたらやっぱりそうもいかなくなって来るんでしょうな。バルガに乗れさえすればどうにでもなりそうだけど

地球防衛軍5その3

なんかまた沖縄の方で米軍がやらかしたみたいですね。自分はミリタリーにも興味はあるので否定的には思ってないのですが、流石にこういうことが続くと何とかならんものかと思っちゃいますね。唯でさえぎくしゃくしてるんだからしっかりしてくれ

そして今日も地球防衛軍5をやってまして、エンディングを迎えることが出来ました。とりあえずの感想としては難易度ノーマルだからあっさり終わりましたが、上の難易度だと地獄にしか思えない面が多かったですね。いつもだったら最初からハードで始めると丁度良いくらいの難易度ですが、今回では相当苦労することになりそうです。今回はラスボスのネタバレになりますので注意

 

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地球防衛軍5その2

たまたま見たのですが、なんか今年の漢字が北に決まったらしいですね。9割くらいあの国によるものだと思われるのがアレですが、忖とかが選ばれるよりかはマシなのかなとか思っちゃいますね。まぁ正直どうでも良いんですけど

 

今日も引き続き地球防衛をしてますが、やっぱり今までの作品より明らかに難易度は上がってる様に感じられます。まさか難易度ノーマルでしっかり戦い方を考える必要が出てくるとは思わなかったよ

 

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大体の原因は中盤から出てくるこの強いエイリアン連中なんですけどね。鎧を破壊しないとダメージが与えられないのに加え、カエル型よりも俊敏に回避してくるし武装はめっちゃ強力になってるしで囲まれたら死を覚悟するレベルですね。初登場の面はどうすりゃいいのか分からなくて2回やり直すはめになりました

 

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他にもこれはちょっと前の面になりますが、今回は視界が悪いとか言うレベルじゃない面もありますので、ここなんかも難易度が上がったら軽く地獄になりそうです。敵は砂嵐なんて関係なくこっちを的確に狙ってきやがるしずるいわ

 

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公式サイトにも載ってますが、中盤以降からは飛んでるエイリアンも出てきました。あの歩行してる連中の幼体らしいけど何がどうなってあの二足歩行になるんでしょうかね。そして非常に気持ち悪いので群れで襲ってくるのは勘弁願いたい

 

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進捗としては228基地を奪還するところまでやってます。ちなみにこの基地は主人公が始めに居た所で、守りきれなくて放棄した基地なのでなかなか熱い展開ですね。

 

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基地奪還の目的はこいつ。実は最初のチュートリアルをやってる段階でお目見えしてたんですよね。その時は全く触れられてませんでしたが、どうやら欠陥だらけの作業用クレーンらしく通称鉄屑らしいです。バラムより扱い酷いぞ

 

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その後早速乗る機会がありましたが、まぁ操作感はバラムとほとんど同じですね。デンプシーロールをかましてるだけでエイリアン連中が面白いように吹っ飛ぶのでなかなか爽快でした。まさかこいつらも巨大ロボにぶん殴られて死ぬことになるとは思っても無かっただろうな

このミッションはずっとバルガに乗って戦うような感じだったので、稼ぎにうってつけなように思いますね。INFの攻撃に耐えられるかはちょっと怪しいですが、上手くいけば初期状態でも武器稼ぎが出来るので相当捗りそうです。拾えるアイテムの量も半端ないしありがたいミッションですわ

地球防衛軍5

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ハイラルも無事に救う事が出来ましたので、続いて地球を救いにいってます。なんか前も似たような事を書いた気がしますが、1や2を遊んでた頃はここまで続くシリーズになるとは思いませんでしたね。これsimpleシリーズだったんだよな

 

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シリーズ5作目にしてなんとチュートリアル的なものが実装されました。今更感が強いし内容もテレビゲームを始めて触る人向けかな?ってレベルのものだったのでスキップさせて欲しいくらいでしたがね。ちなみに現時点ではまだEDF隊員ではなくただの警備員なので格好がちょっと違ってたりします。面白い設定を思いついたな

 

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ちなみにストーリーとしてはまた過去作品との繋がりが無く、初めて敵性勢力と遭遇したという設定になってます。その割にはウィングダイバーとかハイテクなもんが導入されてますがまぁいいや

過去との繋がりが無いと言っても、基本的な流れは侵略者どもをぶっ飛ばすという基本的なところは変わってないので特に戸惑う点も無さそうです。民間人やらルーキーやら呼ばれてるけど君らよりよっぽど修羅場を潜り抜けてるんだよなぁ

 

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敵について大きく異なる点としては、遂に人型のエイリアンが出てきたことでしょうかね。こいつらは回避行動をとるだけでなく、散開して包囲しようとしてきたりとAIがちょっと賢かったりします。ノーマルでやっているのですが、あんまり適当に戦ってたらちょっと危ない状況もありましたので高難易度になるとやばそうですね

ただこいつらには部位破壊もありまして、腕を落とせば攻撃できなくなるし、脚を破壊すればほとんど移動できなくなったりとテクニカルな戦い方が出来そうです。というか高難易度だとそれを要求されそうだ

 

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あとかなり影響出そうな変更点として、フェンサー以外は同じ武器を装備できなくなったようです。今までの伝家の宝刀だった礼賛2丁持ちが使えなくなるってのは戦い方が大きく変わってきそうな気がします。別に礼賛だけがレンジャーの価値ってわけじゃないからまだ死んだ訳じゃないだろうけど

 

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他に嬉しい機能としまして、補助兵装というのが追加されましてアイテム取得範囲上昇だったり移動速度上昇だったりビークル支援が行えたりと+αの枠が出来てました。今のところはそこまで大きな効果は感じられませんが、高難易度のものになるとかなり広範囲のアイテムを吸えるようになったりするんですかね。出来ればクリア時に自動回収なんてのがあったら最強なんですが多分無いだろうな

 

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あと自分はD3のオンラインショップで購入しましたので、特典としてまたこいつらのデコイが貰えました。なんと今回のものは喋ったり踊ったりしますし、服の部分を攻撃すると脱げて下着姿になるという無駄に細かく作ってあったりします。こういう所に力を入れる姿勢は嫌いじゃないよ

どうでもいいけど自分はピュアな人間じゃないのでプレイしたことは無いのですが、このシリーズって人気とか知名度的にはどうなんですかね。というか一緒に酒を飲むということしか知らんのだけどどういうゲームなんだ

 

とりあえず現状としてはミッション41まで進めています。ボリュームがどれだけあるのかは分かりませんが、ミッション数的にはまだまだ続きそうな感じがしますね。散々話題になってたバルガもまだ実践投入されてないし先は長そうです。しかし他にもやりたいことがあるし今回INFまで攻略するモチベーションが保てるかな

 

最近あまり触れてないガレキですがちょいちょい作業も進めてまして、今日表面処理を終わらせることが出来ました。後は塗装ということになるわけですが、平日はやる気にならんので進めるのは早くても土曜日になるでしょうかね。とりあえず今月中には完成させておきたい所です。

 

以下コメント

 

 神獣開放せず初期状態でいきなり城つっこんでガノン戦ってのも勿論可能ですよ。
そういった自由度も評価されているんでしょうね。

 

神獣ガン無視どころか即城に乗り込めるとか自由度高すぎますね。ストーリー的には色々と台無しになってそうですがそれはそれで縛りプレイとして面白そうですな。自分にはとても出来る気がしないけど

ロマサガや、自分はやったこと無いけどGTAなんかもそうですがこういう自由度の高いゲームは高評価を受けることが多いように思いますね。その人の好きにプレイが出来るから楽しいと感じやすいんでしょうか。自由度が低い事を悪く言うつもりはありませんが、やっぱ出来ることが多い方が自分も好きですね。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドその11

結構長いことやってたゼルダですが一応クリアすることが出来ました。と言ってもまだやれることは山ほど残っていますので、遊ぼうと思えば数ヶ月は遊べそうな気すらしますね。DLCも配信されたことですし

 

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とりあえず最初は昨日書いた通り剣を取りに行きましたが、この迷いの森でこれまたしばらく足止めされることになりました。適当に進もうとしたらスタート地点まで戻されてしまうので本当に迷いの森っぽくなってましたね。多分どこかで情報が手に入るんでしょうけど、当然のことながら自分はノーヒントだったので手探りで進むような感じでしたね。道から外れたら即アウトという訳ではなかったのが救いだった

 

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その後は念願のマスターソードとご対面することが出来たのですが、すぐに手に入るというわけではなく、ある程度HPを上げた状態じゃないと入手できないようになってました。これなら最初にここに来れば無敵やんけって思いましたが上手くはいかないものですね

 

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HPも少し増やすだけで満たせたようなので一安心です。どちらかと言えばがんばりゲージの方を優先してたから駄目だったらどうしようかと思いましたよ。流石にここから祠めぐりは寸止め間強くて嫌ですわ

 

 

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その後は早速ハイラル城に乗り込みましたが、自分が知ってるハイラル城より遥かに堅固になってましたね。途中にガーディアンなんかがわらわら居るんだから堪ったもんじゃないですわ

 

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こんな所正面から突入できるかと思って周囲をうろついてたら、幸いにも城の後ろに滝がありましたのでそれを登った後、いつもの様にロッククライミングで直接本丸に着くことが出来ました。これが戦国なんかだったら優秀な忍びとして名を馳せていたことでしょう

 

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本丸に着いたら即ガノン戦だったのでちょっと驚きましたね。ちゃんと正面から突破してたら色々と戦闘があったんだろうな

戦闘自体は攻撃が分かりやすかったのに加え、開始前に神獣からの支援攻撃もあってHPが減った状態からになったので結構楽でしたね。ただこれってもしかしたら神獣解放してなくてもここでの支援が受けられなくなるだけでガノンに挑むことは出来たんですかね

 

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ある程度HPを減らしたらなんかこっちの攻撃を受け付けなくなったので、ここはちょっと苦労しましたね。回避からのラッシュは通ったのでそれで倒しましたが、明らかに近接攻撃の頻度が減ったし何か別の方法があったんでしょうかね

 

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これで終わりかと思ったらなんかもう1戦ありました。なんか馬も急に湧いてきたけどここまで乗ってきた覚えは無いぞ

 

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といってもこれはイベント戦みたいな感じで、貰えた無制限に撃てる光の弓矢で射抜くだけの簡単なお仕事でしたね。でもムードは出てたから自分は嫌いじゃないよ

 

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という事でゲームクリアです。データを引き継いで2週目ってのは無くて、ガノン戦直前のデータからやり直せるみたいですね。まぁ確かに2週目をやる意味は無いわな

 

という事で評判が良かったから試しに買ってみたゼルダでしたが、正直予想以上にはまった様に思います。最初はみんな絶賛しすぎじゃないかなと思ってましたが、実際に遊んで見たら確かにこれは褒めたくなるわって思いましたね。

個人的にはこちらもマリオと同じでこれと言って不満点は無いのですが、ちょっと説明が少ないような所もありますので、人によっては不親切がゲームに感じるかも知れないとは思いましたね。といっても手探りで色々と試すことに面白さがあるゲームだと思うのでくどくど説明があっても鬱陶しいだけだと思いますが

頑張って不満点を考えてもこのくらいで、後はグラフィックもBGMもとても良いですし、ボリュームに関してはあり過ぎるくらいなので、アクションゲームが嫌いな人でも無ければ買って損は無い作品だと思います。自分はマリオとこれでもうswitch買って良かったと思えるレベルでしたね

まだ遣り残してることは山ほどあるのでゼルダも触っていきたい所ですが、一先ずはこれで一段落となりますかね。なんかコログに関しては900も居るらしいのでこれを全部見つけるとなると一体どれだけの時間が掛かるんだろうって思えてきますね。攻略無しで全部見つけた人居るんですかね

 

おまけ

 

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クリア後に攻略サイトを見てゲーム開始地点に服があった事に気が付きました。というか何で見逃してたんだろうって感じの宝箱の配置なんですがマジで何で気が付かなかったんですかね。画面見てなかったのかな

 

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ついでに防寒着も超序盤に入手することが出来たんですね。というか自分はこの小屋の存在に気が付いてなかったと思います。ザル探索極まってるな

 

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドその10

かなーり火の神獣内部で迷うと言うか悩んでいる状態でしたが、やっと打開して先に進めることが出来ました。ゲームでここまで悩んだのも久しぶりな気がします

 

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玉の方は探索不足だっただけで割りとすぐに見つけられましたが、この扉の方は延々と悩んでましたね。穴から燭台が見えるのでそこに火を点ければ良いんだろうとは思ってましたが、火矢を使っても青い炎じゃないから駄目だったし松明じゃ届かないし投げ込むことも出来なかったしでどうしたもんかなとずっと悩むことになりました。

困った挙句、そういや槍は投げたら真っ直ぐ飛ぶことを思い出しましたので、木製の槍に青い火を点けて投げ込めば良いんじゃないかなと閃いたので無事に打開することが出来ました。でも基本ダンジョン内にあるもので打開できるように作ってると思うので、ちゃんとしたやり方がありそうな気がしますが。

 

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槍を取りに行くついでに耐火装備も整えようと思いましたので、またうろついて来て装備も整えました。兜については迷路になってる島で手に入りましたね。見事に蛮族っぽい格好になったな

 

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そして最後のカースガノン。高温になってる外で戦わせる辺りちょっと意地悪ですね

 

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最初は分かりやすい攻撃しかしてこなかったので楽勝やんけと思いましたが、HPが半分になってからなんか炎を纏って遠距離攻撃しかしてこなくなったのでここでも悩むことになりました。今回知能面で一番苦労してるな

 

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アグニムみたいに剣で切り返すのかなーとか色々と試して吹っ飛ばされてたら、その情けない姿に耐えられなくなったのか答えを教えてくれました。他の時ももたついてたらヒントを教えてもらえたんですかね。指示厨ありがてぇ

 

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そんなこんなで無事にクリアすることが出来て4体の神獣を解放するという目的は果たせました。ちなみにこの能力は完全ガード効果みたいでなかなか強力ですね。まぁガードするよりは回避する方が好きなんですけど

 

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ついでにその後組長から退魔の剣の在り処について教えてもらえました。と言っても森云々ってのはどっかで聞いた覚えがあるので分かってたんですけどね。後は剣を回収してハイラル城に乗り込むって流れでしょうか

 

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話は変わりますが、まだゼルダも終わってなければガレキも完成してないのに地球防衛軍5が発売となってしまいました。TGSで試遊した時はまだ先に思ってましたが、なんじゃあっという間に発売されたように感じますね。

とりあえずこっちはゼルダが終わるまではお預けにしておこうと思います。と言ってもゼルダも終わりは見えてそうなのですぐに遊べそうですけどね。ガレキがどんどん後回しになってしまっている

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドその9

今日も一段と冷え込んだようでニュースにて今期一番の冷え込みと言ってましたが、なんか毎週同じことを聞いてるような気がしますね。そもそも冬も始まったばかりなのに今期一番なんて使うのは早すぎる気がするんですけどこの辺どうなってるんですかね

 

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ゼルダは昨日助けた奴と一緒に火山を登ることになりました。他の神獣での共闘に当たるようなものなんでしょうけどイマイチ共闘感は薄いですね。大砲の弾代わりになってくれてるので一番体を張ってはいますが

 

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道中偵察機を飛ばしてきまして、それに見つかると火山噴火させてくるから気を付けろよ!って言われたので試しに噴火させてみました。思ったより派手にやってくれたのでなかなか良い画が撮れましたね。見た目はヤバそうですが、隠れてれば全然被害を受けないのが優しさを感じる。

 

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そして特に苦労することも無く神獣内部まで入ることは出来たのですが、制御端末2つにアクセスすることが出来なくてずっと悩んでる状態です。場所自体は分かるのですが、一方ははめ込む球が見つからず、もう一方は扉の開け方すら見当付かない状態となってます。水の時も無駄にさまよってましたがそれを遥かに越えてしまいましたね

しかも予想通りではあるのですが、外側にいると高温によるダメージを食らってしまうので下手にうろつけない状態だったりします。勿論燃えず薬を使えば防げますが、効果時間内に謎解きしろと言われても分からんものは分からんのだ。