立体雑記帳

立体だったり百合だったり

艦これ2017秋イベントなど

個人的な話になりますが今朝自転車が無くなっていてキレそうになりました。間違いなく鍵は掛けていたのに持ってかれるとかどう対策しろって言うんですかね。まぁ盗難保障に入っていたお陰で代替車がタダで手に入ったのでまだ良かったですけど

そして今日から艦これのイベントに取り掛かっています。正直言ってゼルダやってる方が圧倒的に楽しいのでさっさと終わらせたいところですね。以下ネタバレ注意

 

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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド その4

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今日もゼルダをやってまして、遂に念願の服を手に入れることが出来ました。これでようやく世間の目を気にすることなく英雄面出来そうですね。まぁ見ての通り色々うろついてたら服なんて余裕で買えるくらいの金が手に入ったんですけど

なんか今作は敵の攻撃がやたら痛いので基本的に戦闘を避けてばかりだったのですが、これで少しはまともに戦えるようになるんでしょうかね。タイマンなら全然問題は無いんだけど弓とかが混ざってくると辛くて敵いませんわ

 

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他は行き先が分からんので適当にうろつき回ってましたね。色々歩き回ってたら熊に襲われて死に掛けたのはちょっと笑ってしまった。やはり矢とかはケチらずに使うべきなんだろうけど、基本的に消耗品を使いたくない性分なんですよねこれが。いくら使っても壊れないマスターソードください

 

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あとまた馬を捕まえていたらなかなかハイスペックな奴が手に入りましたので、馬刺しが本当に馬刺しにされてしまう時が来てしまいました。しかし馬をなだめる方法がイマイチよく分からないんですけどやっぱ適当に連打してるだけじゃダメなんですかね。といってもこいつは適当にやってたら手懐けられましたが

 

ガレキは今日は進めていません。先にゼルダ始めちゃうともう止まらなくなるんでダメですね。区切りみたいなのが見つけにくいゲームはこういう点で困ってしまう

そして明日からまた艦これのイベントが始まってしまうようなので、ガレキについてはまたしばらく触らなくなるかと思います。一応中規模と謳っているようですが、舞台が舞台なので正直どうなるか全然読めないですね。とりあえず夏のE7みたいのは勘弁願いたい

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドなど その3

自分は影響ありませんでしたが、なんか都内の電車で停電による運転見合わせが発生したみたいですね。人為的ミスというわけではないみたいだから防ぐのは難しいんでしょうけど、こうも続けて起きてしまうともうちょっと何とかして欲しいと思っちゃいますね。特に朝にやられると影響が洒落にならん

 

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今日もゼルダを進めてまして、研究所?のお使いをこなした所になります。図鑑なんかと一緒に祠を見つけるのに役立つ機能も追加されたのはありがたい

 

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一応高いところから見渡すようにしてるというか、高いところがあったらとりあえず登ってみてるようなプレイをしてますが、現状ほとんど祠が見つけられてないですね。しかし取っ掛かりも無いのにこんな所よく登れるな。彼ならシシャカンリも難なく登れそうです

 

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ちなみに研究所までの途中になんかボスみたいな奴と遭遇したので慌てて逃げ帰ったりもしてます。見慣れないものがあるなーと思って近づいたらこれなのでかなりびびりましたね。多分弱点は目なんだろうけど

 

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あと大妖精とも遭遇しましたが、今回の奴は服を強化してくれるんですね。なんか被ダメがやたら大きいような気がするので強化してもらうのが重要なんだろうか。

 

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まぁ金を払ったお陰で肝心の服が買えなくなってるので本末転倒である。手持ちのアイテムを売り払えば一応買えますが、何が必要になるか分からない状況では下手に売りたくないんですよね。まぁ被ダメなら技術でなんとかすればええやろ

 

一応ガレキも触ってまして、少しではありますがサフ吹きを進めています。思ってたより微細気泡が多くてひえっってなりましたが、クレヨンで簡単に埋められる程度のものだったので安心しました。気泡がずらっと並んでるのは心臓に悪いから勘弁して欲しいですわ

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドなど その2

今日も帰ってからゼルダばかりプレイしてました。マリオも大概時間泥棒だと思ってましたが、こっちは出来ることが多い+世界が広いということもあっていくら時間があっても足りない感がありますね。実際気がついたら日付変わってたし

 

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特にこの野生馬を手懐けるのに夢中になってましたね。世界が広い分移動が面倒に感じ始めていた頃に丁度出てきたので上手く作ってんなと思っちゃいました。同じことを考えた人多いんだろうな

 

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しばらく色々捕まえた中でこれが一番良さそうだったのでとりあえず登録しておきました。名前は丈夫さ1ってのを見てすぐ思い付きました。某所でダビスタの名前安価とったら間違いなく挙げられる名前ですね

 

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ついでにコッコが居たので試しに殴って見たら今作でも襲ってきて笑いました。危うく死ぬところだったぜ

 

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そんな事に時間を費やしてましたので、今日はカカリコ村に着いた所までとなってます。進捗で言うとほぼ進んでないですね。でもつい寄り道したくなるゲームだから仕方が無いよね

そしてなんかやたら可愛らしい反応をする女の子も居ましたね。俺だって好きで上半身裸になってるんじゃないんだよ。ここに来てようやく服屋が来たけど高くて買えんしなんて惨めな英雄だ

 

 

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一応ガレキも少し進めてまして、軸打ちを忘れてましたのでそれ+仮組みをしてました。今回はパーツの繋がりが分かり難いと言うことも無いので表面処理さえ終わればという感じですかね

これは自立しなかったので腰掛けてるような感じになってますが、実際のものは前傾気味に立っているポーズになります。というか多分最終再臨絵をモデルにしたものでしょうね。胸部がアピールされてる形になるのでとても良いと思います

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドなど

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マリオが一通り終わったところで、今度はswitchのゼルダを購入してきました。twitterを見てるとかなり評判が良いみたいなのでちょっと気になってたんですよね。

ちなみに自分はゼルダシリーズ自体はあまりやってなくて、神トラと夢をみる島を一通り遊んだのと、人の家で時オカを少し触ったくらいだったりします。つまらなかったという事は無かったと思いますが、やはり謎解き要素が多かったのがイマイチ興味を惹かれなかったんでしょうかね。自覚してなかったけど昔も脳筋だったんやな

 

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今回もシナリオとしては復活したガノンをしばきに行く感じっぽいですね。こいついつも復活してんな

 

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まだ少ししか触ってませんが、今回はオープンワールドを謳ってるだけあって本当に色々自由にやれますね。こういうことが出来るとそこら一帯を焼き払って見たくなるから困る

移動についても大抵の壁や崖をよじ登ることが出来ますので、同じ目的地を目指すにしても人によって色々なやり方が生まれそうな感じですね。確かにこれは人がやってるのを見てみたくなりますわ

 

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あと気温の概念もあるようで、雪山のような寒い所だと対策無しだと徐々にダメージを受けてしまうみたいですね。とりあえず自分は松明を灯せば暖をとれるとロード中のtipsに書いてありましたのでそれと回復アイテムで突破しましたが、この格好を見ると何か根本的に間違ってる気はしますね。上半身裸に松明とか魔界村を思い出すな

 

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ゼルダお馴染みの謎解き要素については今までとちょっと変わってるっぽくて、ダンジョン的なものがあるのではなく各地の祠でそれぞれ謎解きよ求められるみたいですね。アクションについては磁力で鉄製のものを動かしたり、ボンバーマンになったり氷柱を作って足場にしたりとなかなか豊富そうなので頭を悩ますことになりそうです。これもゴリ押しで突破できるように作られてれば楽なんだけどな

 

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とりあえず現在はパラセールを獲得したところまでやってます。ちょっと試しに飛んで見ましたがこれまた可能性が広がりそうなアイテムですね。崖登りも自由に出来るわけだし本当にどこにでも行けそうな感じです。色々試してるとあっという間に時間が過ぎていくのが辛い

まだまだ序盤なのであれこれ言える段階ではありませんが、現時点でもかなり楽しんでるとは思いますね。ただちょっと操作が複雑で馴染むのに時間が掛かりそうな感じはします。プロコンの方でやればだいぶ変わってくるんでしょうかね

 あと見れば分かるかと思いますが、ずっと上半身裸なんだけどいつ服手に入るんですかね。ズボンは拾ったんだけど

 

ガレキちゃんと進めてまして、とりあえず気泡埋めが終わったかなという状態になってます。明日辺りに気力があればサフ吹きして確認ですね

 

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パーツを見て今更気がつきましたが、この娘スカート?になんか穴みたいなのが開いてるからパンツ丸見えなんですね。何でこんなデザインになってるんだ

 

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気になってゲームの方も見てみましたが、やっぱり同じ箇所が空いてますね。まぁ実際のところはパンツじゃなくてボディースーツか何かなんでしょうけど、それでもこの位置に穴を開けておく理由は無いよなと思うのでした。当人はどう思ってるんだろう

マシュ 表面処理

今日は風が強くて出かける気にならなかったのでずっとガレキを進めてました。思えばゲームのイベントにも追われてない今はガレキに集中できる貴重なタイミングでしたね

 

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とりあえずゲート跡やパーティングラインの処理が大体終わったところになりますが、今回も現時点で結構な量の気泡が見つかってしまいました。やはり少し見ただけではパーツが綺麗かどうかなんて分かりませんね。

ですが今回のものは大きく欠けてる部分はありませんし、気泡も処理がしやすそうな箇所に集中してますので前回よりは楽なんじゃないでしょうかね。まぁ期待してると足をすくわれるのがオチだったりしますが

マリオオデッセイその6

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結構遊んでたマリオオデッセイですが、ようやくパワームーンを全て集め終えました。といってもショップでまだまだ購入できるようなので数自体はまだ増やせるようですけどね。狙ったわけでも無いのに物騒な数字になって吹いた

 

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全部集め終わった後は新しくクッパの絵が追加されまして、またクッパと再戦できるようになってました。といってもこれ以前から再戦自体は出来たんですけどね。もしかしたら強くなってたのかも知れんけどそれっぽさは全く感じられませんでした。全部集め終わった後のご褒美がこれだけというのはちょっと寂しいですね

 

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一応ローカルコインも全部集めましたし、衣装も全て購入しましたのでやれることは全てやったかなという感じです。ローカルコインも攻略サイトを見て集めてしまいましたが、自力でも9割くらいは集められていたので探索好きな人ならコンプリートは難しくないのかもしれませんね。

 

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衣装集めについてはクッパの国のこのボーナスステージを延々と周回して金稼ぎしてました。短時間で1週180コイン稼げるので一番効率は良さそうですね。どうでもいいけど周回しすぎてボーナスステージ内は画面見なくても出来るようになってました

衣装とお土産に関してはある程度集めないとパワームーンを獲得出来ないのですが、全て集めないと駄目というわけではなかったのが優しさを感じますね。特にローカルコインのコンプリートが必須だったらマリオサンシャインの青コインに匹敵しそうだわ

 

一通り遊び終わりまして、良いゲームなのは間違いないと思いますが、流石にこのムーンの数はちょっと多すぎたんじゃないかなと思っちゃいましたね。各ワールドを隅々まで探索させようとしてるのは分かりますが、確か500枚ちょっとで追加要素も一通り出尽くした状態になったと思うので800枚も要らんやろってのが正直な感想ですね。探索好きな人だと多いほうが良いだろうからこれは人によると思いますけど

でも不満に感じたのは正直このくらいですね。勿論やっててイライラした要素が全く無いと言うわけではありませんが、普通に楽しんでる範疇だったかなと個人的には思います。実質無限にやり直せる訳だしアクションが苦手という人でも楽しめるように作られてそうな気はしますね

レビューを見ると10時間掛からないで終わってしまうとか書いてあるのを見かけますが、確かに真っ直ぐストーリーをクリアするだけなら数時間で終わるかと思いますが、この通りコンプリートを目指すとなるとボリュームは半端無いのでその点も問題ないかと思います。ストーリーに関しては無いに等しいけどアクションのマリオにそれを期待する人は居ないでしょう

グラフィックやBGMも良くできてると思いますし、所々懐かしい要素をちりばめてあるのも個人的には好きな点ですね。今回も水系のステージの曲がとても良くてお気に入りです。加えてクリア後は好きなBGMを流してプレイできるようになるのが評価高い

 

とまぁこんな感じで以前同様べた褒めな感じになってしまいました。満足してしまってるからなんでしょうけど欠点という欠点が思いつかないんですよね。触ってて普通に楽しめる作品だと思いますので、アクションゲーが嫌いじゃなければ気になってる方は購入して損はないかと思います。やっぱマリオってすげーな