立体雑記帳

立体だったり百合だったり

ウマ娘 プリティーダービー その97

現在進行形でワンフェスの準備をしているのですが、今日ATMにて金を下ろして来たら初めて新札しかも3種全部に遭遇しました。今回新札NGのディーラーさんが結構いるのでちゃんと確認しといて良かったですよ。しかし話に聞いてましたがホログラムは凄いですねこれ

 

意外となんとかなっちゃうのかと思ってたウマのLoHですが、この通り今日の段階でプラチナ4到達不可となってしまいました。まぁ初日の段階で600ptとか酷い時あったしこれはしゃーない

 

現時点での戦績がこんな感じで、前に書いた通り先行二人はまぁまぁ頑張ってくれた感じです。ドリームジャーニーは短距離Aというのも敗因の一つだとは思いますが、そもそも他の人も後方脚質はあまり勝ててない印象だったのでどちらにせよ厳しい環境だったのかもしれませんね。この分だとビコーペガサスを採用しててもここまででは無いにせよあまり勝てて無さそうだな

そもそも今回は有利不利がはっきりしてるっぽいので反省も何もキャラが悪かったって形になってしまいそうな感じですが、あえて挙げるとしたらもうちょっと根性高めの育成を出来てたらちょっとは違ってきてたのかもしれませんね。この辺はまだ育成を試行錯誤してる段階ですが、少なくとも前回の奴よりかはやっぱ理解しやすいですね。

 

ということで次のチャンミに向けた育成を進めてますが、とりあえず最低限出しても良いかなと思えるバンブーメモリーコパノリッキーは作れてます。これでもトレーニングがイマイチな時があったので、もうちょっと上を目指せると考えるとなかなか満足でき無さそうである。

今回はスタミナ901以上欲しい様で、最初はなかなかそこまで上げられない育成ばかりではありましたが、段々と到達出来るようになって来ましたのでその辺も問題は無さそうですね。逃げも差しもスタミナ因子12確保出来たので助かったよ

ちなみにこの育成はスピードを2枚入れてる育成なのですが、ちゃんとスピードを上げられるのなら根性2枚の方が良くなりそうなのでもうちょっとそちらでの育成を試していきたいところですね。ただコパノリッキーはスピード補正が0なのに加え、この育成で緑スキルを6個獲得出来てしまったのでこれ以上を目指すとなるとちょっと難しそうではありますが

 

ちなみに現在作れてる中での最高評価値がこちらで、根性2枚入れての育成で作れてます。もうちょっとで実用性も備えたUCが作れそうとなると頑張りたくはなりますね。多分攻略動画とか見ればもうちょっと上を目指せるのかも知れないけどあの手の動画ってあまり見る気にならないんですよね

ウマ娘 プリティーダービー その96など

日中の暑さに苦しんだかと思ったら、夕方になったら今度は豪雨に襲われるという日が続いてる気がします。雨でのトラブルにもそこそこ巻き込まれてますしなんか今年度は天気関連で困ってることが多い気がします。贅沢言わんからもう少し過ごしやすくなってくれんか

 

昨日から始まってますウマのLoHですが、とりあえず2日経過してこんな感じの戦績となってます。ちなみにスコアは13020ptと今のところはプラチナ4をまだ目指せる範疇となってますね

戦績を見て分かる通り先行2人が思ったより勝ってくれてるのでまだなんとかなってる状態ですね。適正無い所に突っ込んでる自分が100%悪いんですけどドリームジャーニーはちょっと足を引っ張ってしまってる形です。条件的に固有スキル出てもおかしく無さそうなんですけど1度も見て無い辺り今回発動出来なかったりするんですかねもしかして

ちなみに対戦相手の評価値を見ると、上は3人共UCとかいうバケモンみたいな相手も居れば、UG~UF帯の人も結構見かけたりと様々ですね。まぁ今回は気合入れて作ってる人の方が少なそうである

あとちょっと気になってたのは出たばかりのカルストンライトオを入れてる人がどれだけいるかって事でしたが、こちらも滅多に見かけないくらいですし勝ちまくってるという事も無さそうな感じでした。花嫁カレンチャンが強いってのは出た当初くらいから聞いてましたけど結局強いのはどの辺のキャラになってるんでしょうかね

 

ちゃんと並列してガレキも進めてまして、キャラの方はまだもうちょっと掛かりそうですけどポンプ+ホース部分は綺麗になったのとすぐ塗装も出来そうだったので塗っちゃってたりします。しかし今更気付いたけどホース部分まで含むとなると結構でかい台座じゃないとはみ出ちゃいますねこれ

ちなみにホースはこれで全部ではなく先端含めて残り3パーツあるのですが、そちらは身体に巻き付ける形となりますのでどうしても後付けしなくてはならない感じですね。ちょっと歪みも整えたらちゃんと組めそうなのでそこは安心しました

 

ホースの先端部分は水が出ているものとそうでないもので選べるのですが、とりあえず立ち絵を再現するという事でこちらを使うつもりです。ただこの水部分は元々透明だったのですが、下手に色を付けるよりも透明なままの方が良かったかもと後になって少し思い始めてたりします。でも水の表現するときってこのくらいの青みがかってるものが多い気がするしどうしたもんかね

浦和ハナコ 仮組み

流石に連休ずっと寝てたとまではいきませんが、なんか気力が湧かなかったので大部分を無為に過ごしてしまいましたね。そのお陰もあってか気持ち元気になってきた気もしますので丁度良い気分転換になったのかも知れません。暑さの影響もありそうなので注意していきたいところです。しかし今年のワンフェスは気温的にどうなるかね

そして回復に努めたお陰かぼちぼち元気になってきたので、タマちゃんも作り終わりましたしまた次を作り始めている状態だったりします。次に作りますのはこちら

 

23号店さんの浦和ハナコ(水着)です。これは今年の冬頃にboothで購入した物になりますね。アズレンやブルアカ等の所謂大陸ソシャゲは大体boothなんかで販売出来るみたいだから入手機会が多くて良いですね。

 

パーツは別表情の物を含めて全部で34個と多くも無く少なくも無くで丁度いい位です。見た感じもっと少なそうに感じたけど手押しポンプ+ホース部分で増えちゃってる感じですかね

やはり今回も状態の良さそうなパーツばかりなので表面処理は割と早く終わりそうな感じがありますね。分割も塗装がし易そうな作りになってますので、後は透け塗装の部分があるのでそれが上手く出来るかってところでしょうか。

 

一応仮組みもしてますが、どうもホースが歪んでしまってるのか上手く持たせることが出来ませんでした。熱してやればいくらでも調整出来るとは思いますが、長さがあるので上手い事治せるかは何とも言えませんね。下手したら同じくらいの径のチューブを自前で用意した方が早いんじゃなかろうか

余談になりますが、水着という事で久々に台座を砂浜っぽく作ろうかとも思ったのですが、砂浜に手押しポンプがあるのはおかしいだろと思ったので普通に作る事にしました。このタイプのポンプじゃ連続的に放水するのは大変なんじゃないですかね

 

ウマ娘 プリティーダービー その95

これを書いている時も結構な眠気に襲われてるのですが、なんか一日中強い眠気があってほぼ寝て過ごす事となりました。最近の無理も祟ってそうですし、やらなくちゃいけない事が片付いたってのもあるんでしょうかね。偶には良いかとも思いますがやっぱ勿体なく感じてしまう

 

そんな事で今日は碌に何もしてないので近々に迫ってるウマのLoHの話でお茶を濁しますが、短距離トロフィー収集用に育成してたドリームジャーニーが短距離Aまで上がってくれたので、Sじゃないけどもうこの娘の称号獲得狙いで出しても良いんじゃないかと思ってたりします。細かい変更点はさらっとしか確認してないけど、たしか直線一気なんかが最速で発動するようになったらしいし追込は悪く無いんじゃないでしょうかね多分。

元々の候補としては映画を見て育成したくなったフジキセキに加え、育成の機会があまりなかったヒシアケボノビコーペガサスを使おうかと思ってましたが、元々差しのビコーペガサスが環境的に一歩劣りそうな感じなのでそれと入れ替える形となるでしょうか。評価値的には前にも載せたUD5が最高になってる程度ですが、残り期間もあまりないですし次のダートマイルに向けて動きたいのもあるのでこっちはほどほどに済ませてしまうかと思います。最悪プラチナ4の称号は取れなくても良いまである

そして来月のチャンミであるダートマイルですが、そもそもダートを走れる奴がそんなに居ないという事もあり候補自体はほぼ固まってる状態だったりします。新しく追加されない限り使おうと思ってるのは

トランセンド(逃げ)

実際に勝っててまだ使ってないダート勢。スマートファルコンコパノリッキーと比べてどうなのかは良く分からんけどまぁ大きく劣るって事は無いでしょうし普通に頑張ってくれそうではある

 

バンブーメモリー(差し)

まだ使ってなくて一応ダートを走れるので多分採用。後方も加速手段は豊富そうだし、青いダイイチルビー並みにやばい競合相手ってのは多分居ないさそうだしでまだ頑張ってくれるんじゃないでしょうかね多分

 

コパノリッキー(逃げ)

魔改造しない限りもう未使用のダート勢が居ないのでね。順当に強かった気はするしスマートファルコンは2回使ってるので多分こっちを使うでしょう

 

とまぁこんな感じで、バンブーメモリーはともかくちゃんと仕上がれば逃げ2人は結構頑張ってくれそうな気はしますね。前にも書きましたがダートはまだプラチナを取れてないので頑張りたいところではあります

二子玉舞 完成

という事で長い事作っていたタマちゃんもようやく完成となりました。とはいえ作ってた期間で見ると大体2ヵ月ちょっとなので最長って訳でも無かったんですけどね。結構途中で脱線してた気がするし

肝心の出来ですが、組む段階になってちょっと汚してしまった部分があったり接着が甘くなってしまってる箇所もあったりと所々ケチが付く感じとなってしまってますね。大きくやらかすって事が無かっただけ救いか

 

何はともあれ別アングルのもの。余談ですがアリスギアでイマイチなポーズが話題となってますが、自分もポージングはさっぱりなのでその内勉強したいところである。

自分も気付いてなかった細かな可動部なんかもちゃんと再現されてるという事で色々と写真を撮りたいところだったのですが、上に書いた通り組む段階で色々とやらかしてるので結局試せてない状態です。こういう可動キットってどこまで完全に接着して良いか判断に困る箇所もあるのでこの辺経験値不足が響いてますね

 

あとアナザーSPスキル発動時の状態にも出来るのですが、全長が伸びてしまう影響で脚を曲げないと取り付けられなくなってたりします。このスタンドは市販の物なんですけど支柱を伸ばす方法とかあるんでしょうかね。

 

ちなみにボトムスギアのこの腰回りの部分はまず4分割されたパーツがそれぞれジョイントで接続されてまして、さらに後ろ側に来る部分がキットに付属のアクリルパーツで繋がれる形となります。どうやって本体と接続するかかなり悩んだ挙句本気で問い合わせしようかと考えちゃいましたね。しかしまぁパーツの同士の接続とかよく考え付くもんですね

 

持たせたところを撮りたかった通常SPスキル発動時の大剣はこんな感じになってます。ただ結構な重量なので持たせようにもちゃんと保持できるのかはちょっと怪しそうな気がします。こういうのってやっぱ接着しちゃうんですかね

 

色々試せない代わりにすぐみちゃんと並べてみましたが、ちゃんと違和感のないスケールに収まってるのは流石ですね。余談ですけどタマちゃんが高身長なのは覚えてましたが逆にすぐみちゃんは小さい方だったんですね。160cmくらいあるもんだと勝手に思ってましたよ

 

ちょっと話は変わりまして、キットが完成したという事で前から欲しかったアナザータマちゃん狙いのガチャを引いてみましたが、41連でなんとか引くことが出来ました。これでタマちゃんは3種類全部揃った事になりますね

しかし今回はなんとか引くことが出来ましたが、スカウトレベルが上がってもすり抜けでリセットされてしまうという仕様はなかなかきつい物がありますね。特に今回みたいなダブルピックアップだと引きに行くことすら躊躇しちゃいますよ。やっぱ天井的な物は用意してほしいところである

 

余談になりますが自分はアリスギアだとこの2人の絡みが一番好きなんですけど、この背中合わせで戦ってる様な対になってるキャラ絵最高ですね。出来る事ならこの2人は優先して使いたい所なんですけど、ファティマさんのクロスは癖があるというかモーションが途中で中断できなかったりでタマちゃんよりかは使いにくく感じちゃってます。とはいえこちらもモーションは格好良いのでなんとか使いこなしたいんですけどね

二子玉舞 塗装その3

ここ数日非常に暑い日が続いて早速参ってたりします。加えて遅くまでガレキを進める事も多いので体調不良待ったなしって感じですね。実を言うと今日なんかは起きた時点で微妙に不調を感じてたし

 

その甲斐あって長い事作り続けてましたタマちゃんの専用ギアもほぼ仕上がった状態となりました。ギアだけでどれだけの日数掛かったんだろうか

とは言えまだポッドを連結させたりスタンドに取り付けたりする必要がありますのでまだもうちょっと掛かるんですけどね。ガチャ期間中には終わるだろうと思ってたけどちょっと怪しくなってきたな

現状気になってる点としては、これらのギア一つ一つが結構な重さになってますので、全部装着させた場合の負荷なんかが少し不安な所です。ちゃんと接着出来てるとは思うけど変に負荷掛かる箇所が出てきそうで怖いですね。このライフルもそこそこ重いけどちゃんと保持出来るんだろうか

ウマ娘 プリティーダービー その94

昨日の話になりますが、直前まで普通に出入りしていたはずのトイレのドアが急に開かなくなって滅茶苦茶焦りました。幸いにもドアの外にいる状態で、試しにドアノブをバラしてみたらちゃんと開閉出来るようになったので一安心です。でもこれが中に閉じ込められたとかだったら本当に洒落にならないので怖いところですよ。結局原因も良く分からんし

 

エルデンリングの方はDLCのラスボス撃破後は攻略を見ながら触ってまして、大体目途が付いたところでウマの方も本格的に触り始めています。どうなるかと思った新シナリオの方は、何となく友情トレーニングを踏んでればそれなりの結果になってくれてる印象ですので前のシナリオよりかは自分にはやり易いのかなという印象です。上の2人もまだ手探りみたいな状態で作れた奴ですしちゃんと攻略情報とか見たらもうちょっと上を目指せそうである

とりあえずしばらくは新潟1000mに向けての育成をすることになるかと思いますが、こちらに関してはほどほどにして8月のチャンミに向けて動いていきたいところです。しかし今度はUCとかが出てくるようになるんでしょうかね

そして余談になりますが、新しく追加されたドリームジャーニーも引いてたりするのですが、なんか上手く説明できませんがだいぶ好みのキャラになりそうな感じがしますね。実馬が大層気性難らしいので突然プッツン来るタイプなのかと思ったら終始穏やかに圧を掛けるタイプみたいですし、色々根回ししてたり計算高いところもなんか惹かれるところがありますね。他に似たタイプのキャラって何か居るんかな

 

一方ガレキの方もちゃんと進めてはいまして、塗装もようやく終わりが見え始めたかなという所です。まだ細部の塗装が残ってはいますが、ちゃんとやる気があれば今回のタマちゃんのピックアップ期間中には完成させられるんじゃないかなという状態です。しかししばらく来なさそうと思っていたアナザータマちゃんが来てしまったのは完全に予想外でしたね。今やってるFAガールや創彩のコラボキャラだって欲しいところだし、この後は轟雷等の面々もまた復刻で来るみたいだし、何なら急に始まったアナザーすぐみだって欲しい方だしで一気に欲しいキャラが集中して来た状態です。課金してなんとかなるならまだしも、アリスギアの仕様では金を突っ込んでのガチャは流石にやりたくないので困ったもんですよ。やっぱガチャなんて悪い文明滅ぶべきだよ