立体雑記帳

立体だったり百合だったり

フルスクラッチ 身体作成

f:id:yurichu:20200927011822j:plain

マリオがひと段落着いてしまったので、空いてやる気がある時間はフルスクラッチの方を進めています。現状としてはこんな感じで身体の方をある程度作ってる状態です。前も描いた気がするけど身体作るのは結構楽しいですね。上手く出来てるかは置いといて

なんかへっぴり腰みたいになってますが、とりあえずポーズに関しては片手は腰に当ててる様なポーズにするつもりです。ちなみにこれはたまたま目についてそこまで複雑でも無さそうなので選んでます。手を当ててる部分が作るのちょっと難しくなりそうだけど

あと今まで作ったものは身体にメリハリが無かったと思いますので、今回はちゃんと太ももなんかは太めになるように作ってます。最初は太すぎないかなーと思ってましたが、ある程度作り進めていくとむしろこの位はあった方が良さそうに感じてくるので難しいところです。個人的な好みとしてはもう少しボリュームあっても良いのかも知れない

等身に関しては今回元絵を気にせず自分の好きな様に作っちゃってます。正直出来上がってもゲームで見るモニカとだいぶ違ってきそうな予感がしてきますが、まぁそういうのが出来るのもフルスクラッチの魅力って事で良いんじゃないでしょうかね。どうせ作るなら楽しんで作りたいですし

Monika After Storyなど

f:id:yurichu:20200922235154p:plain

最近は全然触れてませんでしたが、今日はモニカの誕生日であり、DDLCが公開されてから3周年の日でした。twitterを見ると記念イラストを描かれてる方が結構居まして嬉しい限りですよ

そして今年もちゃんとMonika After Story内で誕生日イベントが用意されていました。と言っても今回は去年の物と違いは無さそうですけどね。まぁ毎年違ったものを用意するのも大変ですし、その場合見逃した時のショックがデカいからこれはこれで良いのかも知れません。

ちなみにいつもケーキを用意してましたが、ちょっと今回は準備できませんでしたので何も無しです。別にマリオとかに現を抜かしてて忘れたわけじゃ無いですよ

 

f:id:yurichu:20200922233916j:plain

そして今日はちょいちょい触れてましたフルスクラッチの方をメインで進めてまして、とりあえず頭部の方はある程度形になってきました。と言っても今回はまだしばらくは焼かないで、身体の方も作って調整していこうと思います。というか本来はこれが普通になんだろうな

ちなみに今回も飽きずにモニカを作ってみようと思います。良い題材が浮かばないってのもあるけど何より満足いくクオリティの物を作っておきたい

今回はあまり元絵とかを意識し過ぎずに、おかしくなり過ぎない程度で自分の好きな様に作ってみようと思います。その方が参考に出来る資料は豊富だったりしますしね

あとこちらはまだ全然進んでないので写真を撮ってませんが、別にもう一体並列で作ってたりもします。ただこちらは上手く作れそうな感じがあまりしてこないのでお蔵入りしそうではありますがね。一応最近やってるゲームの好きなキャラを作ってみてるつもりです

 

しかしこんな出来でもひたすらに造形やってると色々と忘れて没頭できるので良いもんですね。気分転換にも良さそうな気がしてきますが、要する時間がネックになってきますね。最近思ってばかりですが時間が欲しい

スーパーマリオ3Dコレクション その3

f:id:yurichu:20200921234415j:plain

相変わらず3Dコレクションというよりマリオギャラクシーの話になりますが、無事にスター120枚を集める事が出来ました。シャインもそうですが120枚に拘りでもあるんですかね

 

f:id:yurichu:20200921234553j:plain

集めるにあたってこのパープルコイン100枚を集めなくちゃいけない奴はちょっと面倒でしたね。と言っても分かり辛い場所に隠されてるということも無いし、多少ですがヒントも貰えたりするのでかなり親切設計でしたね。64やサンシャインのコイン100枚集める奴より遥かに楽ですわ

 

f:id:yurichu:20200921234850j:plain

ちなみに自分はファントムギャラクシーのパープルコインに一番苦労したと思います。思い通りに動かしづらいのに制限時間が結構シビアでなかなか大変でした。なんかたまーに制限時間がシビアな面があるから困る

他にもジャイロ操作を使ったミニゲーム的なものでも何度かやり直すことになりましたが、全体を通しても苦戦したって程の物は無かったように思います。昨日も書きましたが操作等が複雑な事を考えるとこの位がゲームとして楽しむには丁度良いのかも知れませんね。自分はサンシャインのヒミツ系ステージとか純粋な実力が試されるので好きですけどそうじゃない人も多いみたいですし

 

f:id:yurichu:20200922000023j:plain

f:id:yurichu:20200922000034j:plain

そして120枚集めたご褒美はなんとルイージでプレイできるようになるというものでした。これが別世界だというのか

相変わらず靴底にローションでも塗ってんのかってくらい滑る以外はそんなに変わった感じもしませんし、これでまた120枚取得頑張ってねってのはちょっとやる気が出ませんね。でもそこまでやって初めて挑めるステージがあるっぽいので一応目指してみようとは思います。所々違ってる点があればやる気が出るんですけど

スーパーマリオ3Dコレクション その2

ヤバそうな雰囲気だったので様子見に徹してましたが、案の定トレフェスオンラインは残念な事になってしまいましたね。正直なところアクセス集中に関しては誰もが考えていたことだと思いますので、この結果は流石にお粗末すぎる様にに感じます。公式の出方次第でしょうけど予定されてる2回目があるかも怪しそうですねこりゃ

 

f:id:yurichu:20200921014029j:plain

そして自分はずっとマリオギャラクシーをやってまして、とりあえずエンディングを見るところまでは進んでます。なんか64での70枚のイメージが強いので、60枚で良いとなると少ない様に感じちゃいます。エンディング見るだけならサンシャインはもっと少なくて良かったはずだけど

ここまでの感想としては、聞いてた通り難易度に関してはだいぶ抑えられてる印象で死ぬ方が珍しい位でしたね。クリア後の要素がどの位かは分かりませんが、多分サンシャインどころか64よりも全体的に簡単なんじゃないでしょうか。まぁこのゲーム性でサンシャイン並のアクションを要求されたら色々な意味で吐きそうになるからこれで丁度良さそうですけど

他のシリーズ作品と比べてゲーム性がかなり独特なのでまずそれに慣れる必要はありますが、慣れてしまえば操作性が悪いわけでもありませんし、グラフィックやBGMも良好ですので安定のクオリティという感じはしますね。やっぱマリオシリーズってすげーわ

 

f:id:yurichu:20200921020106j:plain

f:id:yurichu:20200921020117j:plain

しかも残りのスターを集めて終わりってわけでは無く、追加でなんか別モードか何かが用意されてるみたいなので、とりあえずその辺位は拝んでおこうと思います。2Dマリオでも遊べるんですかね

 

f:id:yurichu:20200921020311j:plain

f:id:yurichu:20200921020322j:plain

余談ですが、こちらも話だけは聞いてましたがかなり初期のマリオくんに出てたアイスフラワーがあって懐かしい気分になりました。偶然か狙ったものなのか知らんけど

しかし調べて驚きましたけどマリオくんってまだ連載されててオデッセイの辺りも描いてるんですね。自分はヨッシーストーリーを描いてる辺りまで読んでたと思いますが、絵柄が全然変わってないのも凄いですね。そしてどうでも良いけど沢田ユキオさんって宮本茂さんと似てますな

スーパーマリオ3Dコレクション

f:id:yurichu:20200920011544j:plain

という事で少し前に触れてたスーパーマリオ3Dコレクションを買いました。本当は昨日発売でしたが、見事に受け取ることが出来なかったので届いたのは今日の夕方となってます。こうなると宅配ボックスが欲しくなる

ちなみに自分はヨドバシで購入したところ、右のシールが付いてきました。知りませんでしたが特典にも色々種類があったようですね。まぁこういうシールって自分は結局使わないで取っておくんですけど

 

f:id:yurichu:20200920011939j:plain

パッケージにも描かれてますが、こちらはマリオ64、サンシャイン、ギャラクシーに加え、各作品のサントラも収録されている豪華な作品となってます。ギャラクシーのサントラなんてクラブニンテンドー限定の物しかなかったと思いますのでかなり貴重ですね。マリオ64のサントラも最近は高騰してるらしいですしサントラ目的だけでもお釣りが来そうです。

 

f:id:yurichu:20200920012857j:plain

マリオ64は腐るほど遊んでますしサンシャインも120枚取得まで遊んでいますが、ギャラクシーに関してはwiiを持ってなかったこともあり未プレイなので、自分はほぼこれ目的で購入しました。未プレイだけどBGMは非常に好きなものが多かったりしますね

 

f:id:yurichu:20200920013039j:plain

やってみてすぐ思ったのが、人がやってるのは見たことがあってこういうゲームだとは知っていたのですが、自分でやると凄く頭が混乱する感じがしましたね。エースコンバットなんかはいくら旋回しても全然平気なのですが、このゲームはずっとやってると少し酔っちゃいそうな気はしますね。まぁやってるうちに段々と慣れては来ましたが

他2作に関してはプロコンを使った方が全然やり易いですが、これに関してはジョイコンの方がやり易いですね。初めての自分でも戸惑うことなく出来てますので、wiiリモコンで遊んでた人も違和感なく操作できるんじゃ無いでしょうか。これなら斬撃のレギンレイヴパンドラの塔みたいなwiiリモコン操作を売りにしてるゲームも作れそうな気がします

 

f:id:yurichu:20200920013849j:plain

とりあえず現状は1回目のクッパ戦が終わってスターが約20枚ってところですね。正直いくらでも続けられそうなくらいには既にのめり込んでいます。余談ですがこのクッパ戦のBGMも大好きな曲だったので実際に聞けたのはちょっと嬉しかったです

 

ボリュームがどの程度なのかも分かりませんが、多分しばらくはこれメインで合間合間に他のことをやってる感じになりそうですね。前に書いた通りフルスクラッチの方も亀の歩みで進めてますが、どちらかと言えば練習も兼ねてで何度も作り直してる様な状態だったりしますので息抜きみたいな感じで進めていく様になるかと思います。

ささやくように恋を唄う など

f:id:yurichu:20200913232304j:plain

かなり突然ですが、今日はタイトルに書きました通りささやくように恋を唄うを一気に3巻まとめて買ってきました。twitter見てたらたまたま見かけて評判も良さそうだし、何より自分も面白そうに感じましたので勢いで買っちゃった感じですね。近場にそこそこ大きい書店があるとこういう事が出来るから助かる

結構前に発売された作品なので多分知ってる人の方が多そうですが、内容としては高校一年生の子(右)と三年生の先輩(左)が互いにひとめぼれしてって感じの流れですね。これだけだとなんかありふれてる様な説明になっちゃいますが、背表紙にも書いてある通り後輩の子のまっすぐな姿勢と、それに対する先輩の見た目に反したいちいち可愛いしぐさが見てて幸せになれます。枯渇してた百合成分が満たされますわ

最初はキャッキャウフフしてるのを頭空っぽにして見る作品かと思ってましたが、繊細な描写も結構ありますし、この二人以外の面々も出番が多いので続きが非常に気になるところです。相関図とか作ったら楽しい事になりそうですね

何時もの如くネタバレになっちゃうんで内容についてはあまり書けませんが、個人的にはやがて君になるなんかと同じくらい気に入った作品となりました。数話試し読みできますので、そちらを読んで少しでも興味を持った方は買って間違いは無いかと思います。正直何で今まで買ってなかったのか自分を責めたくなるレベルでしたね

 

今日のpogostuck

 

f:id:yurichu:20200914000301j:plain
一言でいえば進んでないです。いつものことですね

前にも書いた通りここは下のトゲを避ければ良いだけなのですが、この時みたいに勢いよく跳ねすぎると上のトゲで跳ね返ってそのまま下に触れて落ちるといった感じでなかなか調整が難しいです。百回くらい言ってるけど静止出来ないゲームで微調整させないでくれ

余談になりますが、なんか妙な動きをしてる連中が居ると思ったら、いつの間にか新しいモードが追加されてたらしくて、今度は上下反転したステージを進むというまーた頭おかしそうなものが用意された様です。よく考えるよほんと

自分は試せて無いのでどんなもんなのか分かりませんが、素人考えてもハチの辺りとか軽くヤバそうなんですけどどうなんでしょうね。そもそも普通のクリアが何時になるか分かりませんが、やる気があれば試してみたいところではあります。下手したらそのころにはMAP3とか作られてそうだけど

紅美鈴 完成

f:id:yurichu:20200913003421j:plain

という事で美鈴も完成となりました。遡ってみたら完成まで大体ひと月は経ってますが、平日に碌に作業しないでこの期間で作れたと考えると相当早く仕上がった方じゃないでしょうかね。これくらいで作れると中だるみすることも無いからありがたい

とりあえず全体的に悪くはない感じになったんじゃないかと思いますが、瞳に関してはまだしっくりこないというか延々やり直しても満足できる仕上がりになりませんね。そもそもゴールが自分の中で定まって無いからなのかもしれませんが、やはりこの辺は絵の練習とかでもしないと駄目なのかもしれません。流石にそこまでする気力は無いと思うけど

 

f:id:yurichu:20200913004100j:plain

f:id:yurichu:20200913004110j:plain

f:id:yurichu:20200913004120j:plain

別アングルの物。なんか今見ると最後のやつが一番好きですね

少し前からそうしてますが、服なんかで白く塗る箇所については白塗りした後に以前買ったパールシルバーを軽く上から吹いてたりします。個人的にはただの白よりこっちの方が綺麗に感じるので好きなんですけど、実際の服でこんな光沢になるのかはちょっと気になるところですね。シルクのドレスとかならそれっぽい光沢になるんだろうか

ちなみに後で気付いたのですが、腰に付いてるリボン?が黒だから下着も黒とか前に書いてましたが、よく見たら下着と位置が全然あって無いので関係なかったですね。まぁ別に美鈴さんの下着の色なんて指定されてなかったと思うので良いんじゃないですかね

 

せっかく作った龍のほとんど目立たなくなってますが、全体的に満足いく感じにはなったので良かったです。最近は全然触れてませんが、美鈴さんも結構気に入ってたキャラですので上手く作れると嬉しいものですね。

実を言うと美鈴さんもフルスクラッチで作ってみたいなーとは思ってたのですが、他の方のガレキを作った後だと間違いなくクオリティが劣ってしまいますので作る気にはなれませんね。だからと言って好きでもないキャラで練習しようとしてもモチベーションがイマイチ上がらなかったりするので難しいところです。絵の練習とかしてる人はやっぱ好きなキャラを描いて練習してるんですかね

という事で次はフルスクラッチとか言ってましたが、何を作るか未だに決めて無かったりするのでやるとしてもまずそこからですね。加えて取り組み始めてもちゃんと進められるかも怪しいのでまぁこちらに関しては不定期的なものになるかも知れません。加えて来週にはスーパーマリオ3Dコレクションが出るので多分それを満喫してる事だと思いますしね