まーた台風が、しかも確実に自分に影響の出るタイミングで直撃なさるそうで今からげんなりしています。多分命の危機とはならないと思いますが、正直この連休中はFE漬けにしたかったので激萎えですわ

という事でエンゲージの頃の様に一日中没頭とはいかなくなってますが、最近はずっとこいつで遊んでいます。どうでも良いですけどパッケージ版は+1000円でいちいちカートリッジの差し替えが必要になるとかマジでこっち選ぶ理由薄れてきてますね。周りの人もパッケージ版でゲーム買ってる人なんて絶滅してますわ


難易度に関してはノーマルとハードの二択でどうしようかなと思いましたが、風花雪月のハードはかなり楽だった記憶がありますのでそれを踏襲したシリーズという事を踏んでハードを選びました。逆にエンゲージは各章疲れ果ててか気がするけどどう出る事やら

事前情報は碌に見てなくて、なんかやたら異色っぽい事は知ってましたがとりあえずこの主人公?っぽい人はいつも通り女で、その他設定はデフォルトのままにしてます。すぐに出番無くなりましたけどここまで細かく設定させる必要あったんですかね。

とりあえず最初はこのどことなくエーデルガルトを連想させるセオドラさんにしました。地名とかその他背景なんかはマジ固有名詞が多すぎて多分2割くらいしか理解できてません


定められた自由期間の後にメインストーリーが進行するというのは風花雪月と同じですが、今作は拠点内だけでなくワールドマップを自由に行き来し、遭遇戦を行って経験値を稼いだり、街を訪れて武器やアイテムの購入、クエストの達成に必要な素材アイテムを採取ポイントで集めたりと本当に色々な事を期間内に行う必要がある感じです。当然遠方への移動は時間がかかるのでどういう流れで各地を巡っていくか考える必要がありますし、日によっては特定アイテムの採取効率が上がったり、拠点で各種施設の割引があったりと、徐々に慣れてきた感じはありますがマジでどう立ち回るべきか毎回悩んでますね。この部分は新鮮すぎて結構楽しめてる感じはあります

そして今回もありますスカウト要素。やはり今回も贈り物を送ったり、一緒に食事をして支援レベルを一定まで上げるのと、ストーリー進行やクエスト達成で得られる名声値を高める必要がある感じです。名声値はともかく、支援レベルは風花雪月よりだいぶ稼ぎづらいというか、時間という概念があるからどうもそればかりに集中してられないのでなかなかたまらない印象ですね。もっと上手いやり方があるのかもしれませんが、前と違ってある程度対象を絞って数人に専念すべきなのかもしれません。風花雪月は簡単に根こそぎ攫えましたからね


あとはダンジョン内の探索や、クイックバトルとか言うよく分からんものも追加されてたりします。正直このクイックバトルは誰に経験値を与えるかという事しか考えてないんですけどイマイチ面白みが分からん

やっぱり今回も時間を巻き戻す機能が回数制限付きであるのですが、そのポイント?を使って他の強化効果を得ることも出来るようになってます。巻き戻しに忌避感を覚える人は多そうですが、こっちならという人は結構いそうに感じますね。自分もこれならまあいいかなと思いはしますが、多分存在を忘れて普通に戦ってそうです。

まだまだプレイし始めという段階ですが、凄く気になっていることとしまして皆さん悉く体格が終わってまして、ほぼすべての武器で攻速落ちしているという過去作ではありえない状態です。なんかレベルアップに伴って気づいたら上がっている感じではありますが、それでも初期から持っている専用武器ですらまだまともに扱えてないというのはどういう事なんですかね。体格4とかシスターかて

揃いも揃って貧弱な体格なのに対し武器の重さは従来とほぼ変わらない感じで、そのため斧を装備すると馬鹿みたいに攻速が下がってしまう有様で正直斧を装備するメリットを全く感じていません。スワンチカみたいな防御補正がないのに重さ20とか死にに行くものだろうが

現在は1部?8章が始まったばかりのところとなります。これで2部3部とかあるの?と現時点で思ってますし、また別の主人公で同じような事をやるのかと思うとかなりボリュームがあるように感じますが実際の所はどうなんでしょうね。ある程度効率化されてくるだろうから段々と手際は良くなってくるかと思いますが

主人公のセオドラさんも岩投げての遠距離攻撃が便利すぎて活躍なさってますが、現状一番頼りになってるのはトビヤスですね。初期から馬鹿みたいに力高いなと思ってましたが、その後も本当に馬鹿みたいに伸び続けて笑うしかないステータスになってます。力だけだったらただの一発屋ですが守備までぐんぐん伸びてくれるから物理相手ならとりあえずこの人を前に立たせて様子を見るで何とかなってます。そんなガタイの良さそうな彼でも斧は満足に使えないんだなこれが
ちなみに難易度としては今のところはまだまだ楽に感じてますし、そもそもメインの推奨レベル以上稼ぐのが割と簡単なのでどうにでもなりそうな感じはありますね。敵配置が嫌らしかったりもしませんし、何ならあまり行動が頭良く感じてないのでもしかしたらこっちもハードは簡単に思える程度なのかもしれません。
正直相変わらず広すぎる拠点を歩き回らされるのははっきりと面倒に感じてますが、それ以外の部分は既に結構楽しめてますのでしばらくはこれで遊ぶことになりそうです。とりあえず来月にはエースコンバットが出てしまいますのでそれまでには片付けてしまいたいところですね
おまけ

既に話題になってそうだけどこのビビり顔良かったです