立体雑記帳

立体だったり百合だったり

歌住サクラコ 塗装など

ばたばたしている間にもう4月も終わりが見えてきてしまいました。別に毎日疲れ果ててるなんてことは無いのですが、やはりこういう忙しい日が続くとどっか旅行でも行ってのんびり過ごしたくなってしまいます。まぁ丁度込み合うシーズンになるから行くにしてもまだ先になりそうですけど

 

ゲームもガレキも停滞気味ですが一応ちゃんと進んでまして、まだノータッチだった銃もとりあえず完成させてます。しかしなんか色合い的に玩具っぽく見えてしまうな

一応ゲーム中の立ち絵を見ながら塗装はしましたが、若干作りが違ってる箇所があるのでその辺は無視してしまってますね。あとほとんど同じではありますが反対側に関しては多分確認できそうな絵が無かったので何となくで塗ってます。確か設定資料的な物が販売されてた筈だからそれ見ればちゃんと銃のデザインも載ってるんでしょうかね

実はまだ瞳の方が途中だったりするのでそっちも進める必要がありますが、残りはそれくらいとなりますので余程の事が無い限りは今月中に完成させられるんじゃないでしょうかね。しかし今回も脱線したりでやたら長引いてしまった感がある

 

そしてウマの方は来月のLoHどころか6月のチャンピオンズミーティングのお題まで発表されてしまったのでてんやわんやです。まぁ育成シナリオ的に次は中距離が来るものとは予想してましたが、準備なんて出来てる訳が無いのでまた忙しいことになりそうです。

LoHに関してはあまり使ってないキャラを優先して使おうかと思ってまして、今まで使う機会に恵まれなかったサクラローレルとずっと取って置いたチケットで交換したエアシャカールゼンノロブロイで挑んでみようかと思います。ちなみに交換した理由は衣装違いを覗いて他のキャラを全部引いてたからだったりします

 

それでもってゼンノロブロイに関してはもうこれで良いんじゃないかって奴を、エアシャカールに関しても最悪これで良いかと思える奴を作れてます。全然調べないで育成始めてるからステータスやらスキルやらこんな感じで良いのかは全く分からん

まぁLoHに関しては何となくの育成でも割と称号を貰えるくらいにはなれてますし多分今回も何とかなるんじゃないでしょうかね。それより次の中距離に備えた方が良さそうだしな

そして次のチャンミは東京芝2400mという事でこの時点でかなり候補がいるのですが、とりあえず考えてる面子としては

 

シュヴァルグラン(先行)

使うとしたらこの条件しかないと思ってたので多分確定。スキル的にもこの条件が一番輝くんじゃないですかね

 

メジロアルダン(先行)

競ってた3人で起用することやメジロで揃えることを考えていたけど結局機会が訪れなかった。この娘も使うとしたら多分ここが一番輝けるだろうし使っておきたい。使う場合はダンス衣装の方になるか

 

カツラギエース(逃げ)

この娘も使うとしたらこの条件が良いんだけどシービーやルドルフと一緒に使いたいとも思ってるのでちょっと悩むところ。逃げも餅の女のお陰で多分戦えそうだし候補としてはありだと思う

 

とまぁとりあえず有力候補としてはこの辺なのですが、ダービーなんかを勝っててまだ未使用のキャラなんてまだ沢山いるので悩ましいところです。ただこの条件なら多分どの脚質でもそれなりに戦えそうなのでそこは楽しくなりそうですね。多分だけど

ウマ娘 プリティーダービー MILEその3

シリーズを全く触ったことありませんでしたが、ウイニングポストの配信を何となく見てたら無性にやりたくなったので体験版を少し触ってたりします。前にも触れた気がしますが競馬知識はウマ娘仕入れたくらいしかありませんが、それでも普通に楽しく遊べたのでちょっと製品版が欲しくなっちゃいましたね。とはいえ配合とか1ミリも分らんから史実馬に頼るしか無くなりそうですけど

 

そしてマイルのチャンミにつきましては2位となってます。実を言うとラウンド2の2日目は6勝しか出来ず、一度も3勝出来てなかったのでA決勝に進めただけでも儲けもんでしたね。1日目との差はなんだよ

 

終結果がこちら。ダイタクヘリオスがラウンド2で勝てなくなったと書きましたが、他2人も結局勝ててないのでまぁ実力不足だった感が強いですね。それか青いルビーが強かったか

ただ評価値は確かにUDの相手が多かったですが、ステータスやスキルを見てもそこまで大きな差があるか?って状態なのではっきりとしか敗因は浮かんでこないですね。キャラが悪いと言ったらそれまでだけど正直それが一番大きそうではある

後は今回逃げは余りよろしく無さそうだったのでそれで一枠潰れてる場合が多かったのはありそうです。とはいえ上手いタイミングでハイボルテージがかち合えばそのまま逃げ切れてくれるので、ワンチャン狙いの起用としてはまぁありなのかなって気もしましたけどね。流石に逃げ1人じゃどうしようもないんだけどさ

まぁ気を取り直して早々に次に向けて動き出してはいるのですが、今になってもまだ育成の感じがぴんと来てないというか、スピード因子を集めるのが推奨されてるっぽいけどそこまでする必要があるのかなーとか考えてたりと正直まだ新シナリオの感覚はつかめて無いですね。個人的には1700前後あれば十分な気がするし、それで他がへこむ方があまり宜しくないんじゃないかと思うけどどうなんだろうか

 

そしてガレキの方はぼちぼち塗装も始めてまして、最近はまたアイペイントに取り掛かってたりします。やはり経験値が足りないからかここでかなり時間を取られるのでまたしばらく停滞しそうです。一度始めると他の事が何も手を付けられなくなるのが困りもんですよ。月一くらいのペースで完成させてる人も多いけど本当に尊敬しますわ

ウマ娘 プリティーダービー MILEその2

まだ4月も半ばだってのに少し暑く感じるくらいの陽気ですね。もうちょっと落ち着けるようになったら暑くなる前にまた登山でも行きたいなーとか思っているのですが、こんな調子だとあっという間に夏みたいな気温になっちゃいそうで困りますね。

 

正直A決勝に進めるか怪しいんじゃないかと思ってたラウンド2ですが、初日は14勝と思ったより勝ててます。というかもうずっとこのくらいの勝率になってますね

ただ展開については明らかに変わってまして、まず逃げの数が明らかに減っているように思いました。そのせいでダイタクヘリオスに辛い展開が多くなっているように感じましたね。今回逃げ先行が優勢かと思ってたけど違ったんですかね

そしてなんかよく分かりませんがイクノディクタスがやたら勝ってくれまして、見てわかる通りダイタクヘリオスの勝率を超えてしまいました。6位で終盤入り出来たら大体勝ててるし、そうでない場合でも何故か上がってきて勝ってる時もあったりと何故か健闘してますね。固有の発動タイミングは良さそうだからその辺が影響してるんでしょうか

スイープトウショウはそれより劣る形となってますが、こちらも6位で終盤入り出来れば勝ちは十分狙えそうですので決勝でもワンチャン勝ちを狙う位は出来そうですね。正直評価値だけ見たら周りより若干劣ってるくらいなのですが、まだやりあう事は出来てそうなので一安心ですよ。

ウマ娘 プリティーダービー MILEなど

流石に育成しなさすぎかなーと感じる状態で始まってしまった今回のチャンピオンズミーティングですが、とりあえず初日は14勝となりました。シナリオ変わっても勝率が前回までとあまり変わらないのはどう捉えるべきか

以前のLoHでダイタクヘリオスが勝ちまくってたので今回も勝つとしたらダイタクヘリオスばかりになるかと思ってましたが、後方勢というかイクノディクタスも健闘してくれてるのはありがたい限りですね。直線が長い方なのが響いてるのか

しかしながらラウンド1という事もありますし、何より青いダイイチルビーを相当な頻度で見かけまして苦戦させられてますので、正直ラウンド2に上がってからはなかなか心配なところです。評価値もUDまで上がってる相手を既に結構見てますのでますます不安になりますよ

 

変わりましてガレキの方はぼちぼち塗装に入り始めてたりします。と言っても本当にすぐ塗れる部分だけしかまだやってませんけどね。もうちょっと落ち着いてこないとまとまった時間が取りにくいから困る

余談になりますが、今日塗装やってる際にツールウォッシュを入れてた洗瓶にヒビが入って漏れ出るという惨事が起きてたりします。パーツに掛からなかったのは幸いでしたが床にも結構零れてしまったのはちょっと不味いですね

他にもシンナーを入れてる洗瓶もあるのですが、こっちはヒビが入りそうな感じは無いので大丈夫なんじゃないかと思ってますが、やはりずっと使い続けてるのは宜しく無かったりするんでしょうかね。有機溶剤対応とはいえ劣化はするだろうし

無題

新年度が始まって早くも一週間が経ってしまいました。自分は環境が大きく変わるという事は無さそうですが、まぁしばらくはちょっと慌ただしい日々が続きそうですね。忙しくて何も手に付かないなんてレベルではありませんけど

ただ間が空いた癖してゲームもガレキも特に進捗を書けるような事が無かったりします。ゲームの方はウマはもう因子周回ばかりでその他も新しく何かを始めてるわけではありませんし、ガレキはまだまだ表面処理が続いてる状態です。まぁガレキの方はサフを吹いたりもし始めてるのでちょっと終わりは見えてきた感じですけど

 

しかしこんな風に色々と停滞気味?だとどこか気分転換に行きたくなってきます。丁度昨日今日なんか大阪の方で立体イベントが開催されてたので行けるもんなら行きたいところだったのですが、まぁ流石に日程の調整が付きませんでしたね。来月の静岡ホビーショーも厳しそうですし悲しいところである

 

ウマ娘 プリティーダービー その91など

3月に入っても落ち着かない天気が続いてる感じでしたが、極端に寒くなるって事はもう無さそうなので助かりますね。まぁそんなこと言ってたらすぐに暑く感じるくらいになっちゃいそうなのが怖いところですが

 

育成に苦労していたスイープトウショウですが、なんとかそれなりの奴を作る事が出来ました。UDを作れてないとちょっと怖い気もしますがまぁそこは実際に挑んでみて分布がどうなるかを確認するとしましょう

ステータスの方は十分な値となりましたが、スキルの方は足りてるかと言われたら何とも言い難いですね。最低限の加速スキルは積めましたが中盤にちゃんと上がって来れるかどうか

 

その後イクノディクタスもまた育成してまして、こちらも前よりよさげな奴を作る事が出来ました。やっぱこの娘は何故か評価値良くなりますね

こちらに関してはステータスもスキルも結構いい感じになったかと思いますのでちょっと期待したいところです。とはいえ今回の条件で後方脚質がどこまで頑張れるかはよく分かりませんがね

こうなるとダイタクヘリオスもまた作り直そうかという気になるのですが、ここに来てようやくシナリオ因子の有効性を知ったところなのでここは因子周回を頑張ろうかと思ってたりします。そもそもシナリオ因子が付く条件すら知らんかったよ

ただTP半減期間中に周回出来てなかったのは致命的になりそうですし、折角の因子研究も活用出来ない結果に終わりそうなのでこれはやらかしてしまいましたね。まぁ別ゲーに現を抜かしていたのは事実だから仕方がない

 

ガレキはまだまだ表面処理が続きそうな状態ですが、とりあえず仮組みした状態の写真でも。分かってはいましたがベールのボリュームが凄いですね

組み立ての方はシンプルな作りですし、塗装も銃はちょっと塗り分けが必要そうですがそんなに大変では無さそうなのでやはり表面処理が課題になるでしょうか。綺麗で作りやすいキットはそりゃ楽ですが、徐々に綺麗になっていく過程を楽しむのも乙なもんですな

ウマ娘 プリティーダービー その90

ユニコーンオーバーロードが終わりましたのでまたウマやったりガレキを作ったりの日々に戻ってるわけですが、人がやってるのを見てたら今度はRise of the Roninが気になってたりします。とはいえ自分はPS5を持ってないので指を咥えて見てるしかないんですけどね。流石にあれ一本のために買う気にはなれないし、何よりあのでかさは置くスペースを作れなさそうだから困る。

 

そしてウマは変わらず次回のマイル用のキャラを作ってまして、イクノディクタスも一応欲しい要素は最低限満たす奴を作る事が出来ました。しかしこの前にUDを作れていたことを考えるとこの評価値はちょっと物足りなく感じてしまう

そもそもスタミナなんかも消費する分を考えるとこれで足りてるのかよく分かりませんが、自分のやり方だと多くて800行くかどうかってところだしそのためだけに回復スキルを積む気にもならんしでどうしようも無い気はしますね。まぁ神速で回復できるし何とかなるでしょう

 

後はずーっとスイープトウショウを作り続けているのですが、全く手応えの無い育成が続いてまして、結構な数こなして一番良かったのがこれという状況です。UDがそれなりに作られてる環境下でこれは流石にな

そもそも自分が新シナリオについて理解しきってるとも言い難い状況で、最近になってヒート効果以外にも各色によってステータス等の上りに違いがある事をしったくらいですので、ちょっと育成に難がある可能性が否めませんね。とはいえガチガチに攻略見てしまうってのは自分の性に合わないんだよなこれが

後はこれを言ってもどうしようも無いのですが、マシになったとは言えトレーニング制限は普通に鬱陶しいし、目標レースの連戦が3回もあるってのが足を引っ張ってるように感じられます。一方でイクノディクタスもレース出まくってるとはいえ割とステータス盛れてるから良く分からんのですけど

まだ時間はあるとはいえ、時期が時期ですので育成に費やせる時間が潤沢にあるかどうかは何とも言えないのが怖いところです。まぁ最低限出せそうな奴は作れてるし、前にも書いた通りマイルはプラチナ取れてますから本当に今回はボイス回収だけのつもりでも良いんですけどね

 

そしてガレキに関してはこちらもずっと表面処理が続いてる状態となります。やはり最近作ってたキットが綺麗すぎてるだけで、本来こんなもんだよなって気分になりますね。勿論作りやすいに越したことは無いですが、綺麗すぎる物に慣れちゃうのも考え物ですな。