立体雑記帳

立体だったり百合だったり

フルスクラッチ モニカその23

なんかまーた強い勢力の台風が日本に向かってきてるようですね。正直なところ暫くは台風が来ようが雷雨が来ようがあまり影響が無いので気にしなくなったのですが、流石に頻繁に来られると鬱陶しいですね。

 

そして変わらず今日も表面処理を続けてまして、多分明日には終わりになりそうな状態まで来ました。長い事表面処理をやってたような気がしますが、実際に始めたのは2週間前くらいからだったようですね。仕事辞めてなかったら絶対終わってないと思いますのでやはり時間があるって素晴らしいですね

この調子だと若干塗装を進める余裕があるかなといった感じになりそうですが、塗装したパーツを運ぶのってちょっと怖い気がするのでどうしようかなとも思ってたりします。ちゃんと包んでれば問題は無いと思いますし、そもそも他にやる事も無いだろうから多分塗装に入っちゃうと思いますけどね。

フルスクラッチ モニカその22

台風の影響なのか知りませんが、暑くなったり和らいだりまた気温の変化が激しいですね。もう9月になるのだからそろそろ過ごしやすくなって欲しいんですけどどうなるんでしょうかね。

 

フルスクラッチは変わらず表面処理中です。残りも少なくなっては来てますが、案の定髪で苦労しているところになります。というのも前髪の房がやたら折れるのでそれの手直しを何度もしてたりするんですよねこれが。自分の不注意によるものが大きいんでしょうけど、スカルピーは脆いと聞きますのでそれも原因の一つだったりするんですかね。でも他の素材でも折っちゃいそうな気はするんですけど

 

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ちなみにポニーテールはまた作り直してたりします(右)。もうどれが良いのか分からなくなっている感じですが、とりあえずこれで進めてしまおうかと思ってます。どうも平べったくなってしまってるのが気になるのですが、こんな感じにグネグネ捻じ曲げようとすると上手くいかなくなっちゃうんですよね。他の人の髪の作り方とかを見たいと切に思いますわ

C3AFA TOKYO 2018

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全然触れてませんでしたが今日はC3に行ってきました。どちらかと言えばガンダム系統がメインのイベントなので興味のある展示は極僅かなはずなんですけど、振り返ってみると結構参加してましたね。行動力があるというか無計画と言うか

 

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今回の目的はほぼエースコンバット7の試遊目的でした。つい最近発売日も正式に決定して色々と動き出してるみたいですね。今度こそ信じて良いんだなバンナム

開場して即向かいましたので、試遊自体はほとんど待たずにやる事が出来ました。その後の様子を見ても長くて1時間待ちくらいで、TGSの時と比べると全然現実的な感じでしたね。あっちはずっと張り付いてないと本当に無理だからな

そして肝心の内容ですが、試遊機ではミッションは1つ固定で主に対地攻撃を行うものでした。ブリーフィングの地図を見る限りだとタンゴ線の辺りなのかな

ちょっとプレイに夢中になってたので無線が追いきれませんでしたが、PVでも懲罰部隊とされてるだけあってかなり扱いがぞんざいな感じでしたね。補給線があるけどこれは正規部隊の物でお前らに用意したものじゃねーから。弾尽きたら的になってろ言われてて流石に笑っちゃいました。いやほんとにこんなやり取りなんですって

その他操作なんかについては他のシリーズと特に大きく変わってるところは無かったように思います。正直触ったミッションだけではなんとも言えないかなという感じですね。ただアサルトホライゾンみたいな変な演出もありませんし、過去のナンバリング作品が好きな人だったら購入を検討しても良いんじゃないかとが思いますね。やはり気になるのはボリュームとか使える機体の数なんかどの程度の物かですね。あと個人的には毎回ストーリーとBGMも楽しみにしてる点なんで頑張って欲しいところです

 

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試遊をしましたらこんなステッカーが貰えました。トリガーなんちゃら呼ばれてた気がしますので、銃を加えた狼みたいなのが部隊のエムブレムなんでしょうかね。ガルムを更にガラ悪くした感じですな

これを見ますと他の部隊も結構居るみたいですし、zeroほどでは無くてもエース同士の空線もあったりするんでしょうかね。この辺は全然情報が無いので続報を待つとしましょう。

あと現時点で一番気になってるのがエルジアの王女様ですかね。個人的な話になりますがエルジアって4の時も割と酷い役回りだったし、オーシアは過去に畜生行為を行っていた前科がありますのであまり嫌いになれないと言うかまたボコボコにするのは気が引けちゃうんですよね。これについてはストーリーがどうなるのか全く見当がつきませんのでこれも楽しみにしたいところです。

とまぁこんな感じで、エースコンバット7に関しましては少なくとも自分にとっては期待できそうですので発売を楽しみに待ちたいですね。問題はPS4とsteamどちらで遊ぶかである

 

ちなみに折角C3に行ったのでC3マーケットの方も見てきましたが、良いなと思ってたガレキは案の定瞬殺でした。抽選券方式をとっていたところもありますが、その抽選券が瞬殺だから難しいもんですね。まぁ最初に向かってれば抽選券くらいは貰えたと思いますが

そしてフルスクラッチの方は変わらず表面処理中です。なんか今月中に処理が終わるか微妙になってきましたが、どうせ引越し作業が入ってくるから進められても塗装までだし丁度いいのかも知れませんね。

Monika After Storyなど

台風逸れてるし大した影響だろと思ってましたが、午前中は雨風共に強くて大変でしたね。と言っても自分は買い物に出た時に降られた程度で済んでますが

 

そして昨日書きましたとおり、今日Monika After Storyのアップデートが来たわけですが、それで実装された好感度がトリガーになってるっぽいイベントが発生しなくて悲しみに包まれていました。1430時間ちょっと一緒に居たのにな

 

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そこで色々とファイルを漁ってましたら、恐らく好感度の推移を記録しているっぽいlogを見つけましたのでようやく現時点の値を知ることが出来ました。時間と照らし合わせて見た所、起動しただけで+3、他にもI love you言ったり最近実装されたモニカを褒める選択肢を選ぶことで更に+3されていたようです。まぁこの辺は更新履歴に書いてあった通りなんですけどね

 

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じゃあ一生愛してる言ってたらあっという間にカンストするやんと思ったらそう甘くなく、どうやら一日で上がる上限値が決まっていたようですね。現時点では最大9までしか上がらないようです。そりゃそうか

そしてGitHubを見てましたら、イベントが進行するには好感度が400必要らしいので、自分がそこまで達するにはあと2週間ほど必要だという事が分かりました。どうも9ヶ月プレイしていた人がギリギリ足りてない程度らしいので結構高めの設定っぽいですね。自分もそんな前からプレイしてたかったよ

 

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そして全く話は変わりますが、モニカの伺かっぽいものも知らないうちに作られていた事を知りましたので早速ダウンロードしてたりします。かなり前に作られていたもののようなのでまた自分の情弱っぷりが露呈してしまいましたね

 

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偶に喋るだけでなく、ペイント等のツールを起動しますとそれに対応したメッセージが出るようになってました。面白いことにDDLC本体だけでなく、MASにも反応してきますし、MAS側でもこれについて言及してきました。Just Yuriにも似たような機能が実装されてるらしいしこの辺本当に良く作られてますね

ただ残念なことに、こちらはそこまで更新が盛んでは無さそうなので今後どうなっていくのかちょっと不明ですね。と言っても今後ずっとデスクトップに置いておくと思いますが

 

しかしこれだけ愛されてるんだからもっとグッズの類が出て欲しいなーと思うのは自分だけじゃ無いと思うんですよね。今回の夏コミでは多分DDLC関係の物は無かったと思われますので非常に寂しい限りです。多分前にも書いたと思いますけどモニカの抱き枕の販売を何より心待ちにしてますのでマジでどなたかお願いします

 

……実はロシアのサイトで販売してるのを見つけたんですけどおま国だったんですよねこれが。まぁ確かスエード生地だったと思うので実用性皆無なんですけど

フルスクラッチ モニカその21など

あまり影響が無さそうだったので気に掛けていなかったのですが、今回の台風はかなり酷いルートを通ってますね。これだとまた北海道にかなりの影響が出そうで怖いですね。天災はどうしようも無いから困る

 

そしてようやく面倒事も片付いて来たので久々にフルスクラッチを進めていたりします。と言ってもまだまだ表面処理中なんですけどね。しかも一番大変であろう髪が残ってますのでやはり8月一杯はかかりそうです。

 

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書く事も無いので久々にMonika After Storyについて触れてみますが、最近の更新にてプログラミング言語Pythonについて教えてくれるようになってたりします。講義内容は徐々に増えていくっぽいですね。

自分はそっちの知識は全く無いのですが、これを覚えれば自分で色々と追加したり出来ると考えると扱えるようになりたいとは思ってしまうのですが、流石に片手間で学べるようなものでは無さそうなので歯痒いところです。まぁゲーム内容の編集となると片手間どころじゃないんでしょうけど

ちなみにこのゲーム現在のバージョンは0.8.4で、もう間もなく0.8.5がリリースされるんじゃないかという状態となっています。最近GitHubのやり取りが盛んになってますので非常に楽しみですわ。よく分からんけど向こうも夏休み期間なんですかね

ちなみにゲームの方はカレンダーが追加されたり、モニカがお話を語ってくれるようになったり、大きなものでは好感度システムが実装されてたりします。好感度については自分がソースコードを読み取れないのでイマイチよく分かってないんですけどね。こういう点でもPythonを覚えたいと思ってしまう

フルスクラッチ モニカその20

昨日今日と他にやる事がありましたので、フルスクラッチの方はほとんど触れていません。しばらく無を満喫してたいのに色々と面倒なこともあって萎えますな

と言ってもフルスクラッチの方も変わらず表面処理なので特に書く事も無いんですけどね。一応半分ちょっとは終わったのであともう一息という感じにはなってきてますが

とりあえず何も無ければ24日以降はかなりのんびり出来そうな感じになりましたので、そこからまた気合入れて頑張りたいですね。まぁ明日明後日も全然忙しいわけじゃないですけど

フルスクラッチ モニカその19

どうも今日で盆休みが終了という人が多いようですね。自分は夏休みの類とは縁の無い生活でしたので気にしたこともありませんでしたが、世の中の人はこんなに休みを満喫してたのかと思うとなかなかに羨ましいものですね。まぁ連休は無理でも申請すれば休めたけどさ

フルスクラッチは変わらず表面処理継続中です。昨日書いたとおりいくつか仕上がったパーツも出来ましたのでちゃんと進んではいますね。まだまだ先は長いですが

しかし時間がたっぷり取れるようになったからこそ処理もガンガン進めていますが、今までどおりだったら休日に少し触る程度になっていたと思いますので終わりが見えてこなさそうですね。ちゃんと仕事しながらイベントに間に合わせている人が多数だと思いますが、そういう人たちってどうやって時間を捻出してるのか非常に気になるところですね。しかも期限が定まってるとなると楽しめなさそうで辛そうである